約 548,266 件
https://w.atwiki.jp/rp_style/pages/31.html
トップページへ戻る 人狼RP村講座 はじめに (このwikiの主旨) ■RP村に参加したい、と思ったら ■RP村での過ごし方 ■RP村文章ガイド ■マナー ■用語・記号辞典 ■村を企画しよう Lレーティング論 Lランダム・バトルルールのあれこれ Lローカルルール・テンプレ ■ 中国語(繁体)版 RP村文章指南 翻訳 Toukiさん /Googleドキュメントへのリンクです 便利なサイト 人狼物語うぃき 企画村予定表 企画村やろうぜ! (人狼SNS内コミュ) RP村企画原案 (人狼SNS内コミュ) RP村参考サイト Special Thanks! 人狼議事まとめサイトーRP村について 人狼BBS まとめサイト - マナー ※ガチベースですが、勝RP村でも参考になります yummyさんの ローカルルール wumingさんの RPer支援関連コラムもくじ(2007年) たゆさんの 村のマナーとは要するにTPO(2014年)
https://w.atwiki.jp/dogprqb/pages/23.html
人狼ってどんなものなの? っていう人は、ログを見たりなんとんの人の 汝はトンベリなりや を見てみましょう。 我々のオススメ用語に変換されています ゲーム「汝はトンベリなりや?」 http //www6.atwiki.jp/pokotan/pages/48.html 動画版【FF11】「汝はトンベリなりや?」 オープニング http //www.nicovideo.jp/watch/sm8689011 人狼のマンガ 汝は人狼なりや? http //puripeni.web.fc2.com/ 初日先生の人狼講座 http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%BD%E9%C6%FC%B5%BE%C0%B7%BC%D4%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BF%CD%CF%B5%B9%D6%BA%C2
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/150.html
四天王決定戦で決定した。 四季屋 彩 さとよし せうる((*´∀`*)) hgpeebuchi ↓ ↓ ↓ ↓ 妖狐 人狼 狩人 狩人 次回の四天王決定戦は12月に行われる。四天王は挑戦をなるべく受けるようお願いいたします。 四天王決定戦RM アスナロ 四天王戦に参加したい方は今のうちに腕を磨いておくのをおススメします。 ちなみに四天王は参加者全員の投票で決定しますので注意しましょう。 絵文字は化けたのでご了承を。 -- アスナロ (2013-11-03 22 28 08) 編集は改ざんしなければご自由に。 -- アスナロ (2013-11-03 22 28 57) (沙*・ω・)私も四天王になりたかったな -- thibisama (2013-11-03 22 31 54) 皆さんお疲れ様でした( #10049;´ω` #10049;)、四天王のみなさんはおめでと! -- yr412 (2013-11-03 22 33 02) 騙り王の座、有難く頂戴いたします。 -- さとよし (2013-11-03 22 36 52) 騙り王の -- マリモリヲ (2013-11-03 22 49 27) ↑間違えたw 騙り王の名前認められてる(´◉◞౪◟◉) と言いたかったのに() -- マリモリヲ (2013-11-03 22 50 50) 恥ずかしいですね…。(・ω[電柱] -- 四季屋 (2013-11-03 23 03 47) 本当は四天王になるような人間じゃないのに… -- せうる (2013-11-03 23 46 48) 四天王はちょくちょく変わりますのでご注意(王座護衛成功の場合引き続きます) -- アスナロ (2013-11-05 15 33 03) なんと!まだ四天王になれる可能性があるわけですね!! -- hinohomura (2013-11-06 20 48 10) あんな村人の量で、護衛できたらすごいですねw -- マスダD (2013-11-07 18 55 58) 人狼上手い人って尊敬するなあ -- tane (2013-11-08 16 25 30) 四天王戦参加させていただきありがとうございました!←遅れてスミマセンあとマリモリヲさん僕に一票入れていただきありがとうございました。 -- さいほう職人アロス (2013-11-09 13 19 30) 次も参加させていただきたいです。できれば詳しい日程も教えてください -- さいほう職人アロス (2013-11-09 13 34 27) 私もできれば参加したいです(・ω[壁] -- miko (2013-11-09 13 36 49) 四天王戦参加したいなー -- グレイス (2013-11-21 07 17 03) そろそろ開催予定を書き込みます^^ -- アスナロ (2013-11-30 08 10 29) 人狼上手い人うらやましいです(◍ ´ #42163;` ◍)四天王戦開催されてたら観戦します! -- 冬将軍* (2013-12-04 02 25 12) 四天王戦やらないんでしょうか?・・・・(´・ω[あけおめ] -- miko (2014-01-01 01 59 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kouenjinro119/pages/16.html
ゲーム名(カード人狼) 持ち主 備考 タブラの狼(旧版) athra お借りしたのを含め2セットございます 人狼(幻冬舎発行) athra 2陣営用、今夏発売したもの
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/866.html
前ページ次ページ村企画 村企画/人狼の血族/キャラクター | 『人狼の血族』制作会議室(BBS) 2007/8/20/ ・村を立てました。人狼の血族 Kindred of Werewolves 参加者はコメント欄を参照下さい。 2007/8/20/ ・村の編成は「ダ1/村6/狼2/占1/霊1/狩1/聖1/C1」です。 2007/8/18/ ・村企画/人狼の血族/世界観に安置所の内部についての記述を追加。 2007/8/14/ ・進行に「襲撃について」「プロローグからの流れ」を追加。 2007/8/12/ ・村企画/人狼の血族/キャラクターにアーヴァインの設定追加。 企画:人狼の血族 [#b5191c48] 概要[#b2a987d9] 方針 [#r27b243a] 全体方針 [#zabf0cb4] 発言規定 [#tf93a1fb] 世界観 [#qa592eae] キャラクター[#d9082fc0] 参考資料[#y0ff027e] 進行 [#u2334b28] 時間の流れ [#zcca4d35] 処刑と襲撃 [#we468cda] プロローグ NEW [#qcfb2c82] 1日目 NEW [#i0991007] 2日目 NEW [#l58c1977] エピローグ NEW [#u5d51be9] 墓下 [#g6d1a40d] アーヴァインの設定 NEW [#u2832f56] コメント [#h741cbed] 企画:人狼の血族 災厄 の町──ヘイヴンにひとりの 旅人 がやってくる。 それが全ての始まり…… おわりのはじまり。 歯車は徐々に 狂 い、 軋 んだ音を立てる、 『平和な日常』がひび割れてゆく。 彼 の瞳を覗き込む時、あなたは知るだろう。 互いに良く知っている筈の、隣人の、友達の、家族の、恋人の、 そして自分自身の、 見知らぬ顔がそこにあるのを。 概要 村名 人狼の血族(未定) 主催 yummy・wuming(共同) 開催場所 人狼物語・本国 キャラセット 人狼審問 村建日 8月20日(月) 開始予定 8月22日(水) 更新間隔 48h 更新時刻 23 30 編成 ダ1/村6/狼2/占1/霊1/狩1/聖1/C1 投票方法 無記名 役職希望 ランダムとギルバートの役職(智狼)希望禁止 方針 全体方針 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 一見平和に見えた片田舎の山村に、一人の旅人が現れたことにより、日常の欺瞞が暴かれ崩壊していく。人間が良識や理性の下に隠している狂気・欲望が解放されていく過程を楽しむ、R18指定・勝敗度外視の完全RP村です。 ──R18。 変態の集う大人の恋愛村 (審問903) や色情狂たちの協奏曲 (審問1758)程度のエロさを推奨。 エロ村 です。PCがセクハラを受けても、PLが泣かない覚悟は必須。 参加者全員でメインストーリーを作って行く村です。ギルバートと全員が関わって行く事になる為(世界観参照)カップル引裂きや多角関係を推奨する村になります。 理性が剥がれ、狂気欲望が解放されて行く過程を楽しむ 上で、エロス同様に 村人同士のキリングも推奨 します。殺人やグロテスクな描写があるかもしれないと言う意味でもR18指定となります。 ──完全RP。 ★ランダムとギルバートの役職以外を選択して下さい。 物語の導入役であり災厄の発端となる旅人──ギルバートが智狼と言うのは決定しています。 NEW ギルの役職が公開されている事から分かる様に、 ガチ不可 の完全RP村です。ギルの役職含め、PLが知っている情報をPCは知ら無い状態を楽しみながら、いかに物語を展開させていくかを楽しんで下さい。世界観にある情報区分はそのために存在します。 ★投票、襲撃、占い、守護セット等は、プレイヤとして客観的に「物語全体の盛り上がり」「ストーリー展開」「演出」を考えて行う。 ランダムセット禁止 actに置いて乱数を利用する場合も、おみくじやサイコロの様に何らかのRPに上手く絡めて下さい。また、乱数によるkillingルールの使用はこの村では禁止とします。 単純に「恋人だから庇う」「対立している相手だから投票」「メタで人狼だと知っているから投票」ではなく、PL視点で展開を考えて残そうと思えば残す、逆に確定白でも美味しい死亡フラグが立っていれば殺す等、思考して選択して下さい。 キャラは自分が居ない場所の情報を知る事が出来ませんが、プレイヤは違います。投票、襲撃、占い、守護セット等は必ずしも、キャラが接触した相手である必要がありません。柔軟に。 RPに絡めない単純な能力CO、判定出しは不可です。 時代背景/舞台にそぐわない物品、極端な便利アイテムの使用は禁止します。 ×例:食事RPで安直に日本食を出す事。 村の掛け持ちはご遠慮下さい。 前村がRP村ならエピに入っても、エンドロールが出るまではNG、雑談村の参加はOKと言った感じでお願いします。 発言規定 白、赤、灰、墓(墓ログ独り言含む)、actすべてにおいてRPする。 アンケート、顔文字・人狼専門用語記号の使用は禁止。 ★メモの使用は必要最低限に止めて下さい。以下内容に限定します。 誤字脱字等の訂正 自身の発言時間帯/不在日時 他プレイヤーへの発言時間帯/日時の問い合わせ、待ち合わせ 在席/離席の通達 コミット:未/済 促しの有無 コミット/促しの催促 キャラクタの現在地:○○○(コアタイムは位置が把握しにくくなる為、マメに書き換えを推奨。) キャラクタの服装及び肉体的特徴/身体の損傷等(書いた方が分かりやすければ。) トラブル発生時の連絡用 エロスにおけるNG事項の通達 死亡状況の希望出し 処刑襲撃後のRP指針相談(簡潔に「提案」→「回答」のやり取りでお願いします。) ★CO、判定のメモでの告知は禁止です。(読み飛ばされたり誤読されたりしてもRPのうち、あやしげな行動もRPのうちと言う事でお願いします。) ★雑談禁止。RPの意図を説明する事も禁止。メモでも中の人発言は出来ないと考えて下さい。メモでのメタ漏れを防ぐよう心がける事。当然、中の人発言による印象操作は行わない事。) アンカーの多用は避ける Chatの様な効率優先の文章は書かないと言う意味です。日付変更や、クロストークが複雑な場面で、ログを把握しやすくする為のアンカー使用はむしろ推奨します。 他人の行動や感情を勝手に決定する描写は、基本的に避ける。 移動シーン等、一緒に行動を書いた方が相手に対して親切な場面など例外も有りますが、掛け合いを楽しむ場面での、確定ロールは避けて下さい。そのかわり、出来るだけ相手のRPを拾う心意気を持って欲しいです。 独り言・赤ログなどで、物を動かしたり壊したりした時は、表ログでも記述して下さい。 村全体の設定等、ストーリーの根幹に関わる様な大事、ストーリーを破壊する様なログをこっそり書く事はNGとします。基本的に表ログで共有して皆で物語を作って行きたいです。 発言フォーマット ト書き/ [ ○○] 退出記号/ *○○* 場所表記/ ──○○── 表ログPC独り言/ 『○○』 NPCの台詞/ 「○○」 世界観 キャラクター 村企画/人狼の血族/キャラクターに移動しました。そちらを参照下さい。 参考資料 17 histoires au sujet d un loup-garou 村立人その2・wuming作の連作SS。「人狼の血族」と同一の世界観・主題を持ち、とある村で起きた人狼事件を題材にしています。 未完ですが、基本的な雰囲気を掴むために是非ご一読下さい。 『黄金の魔獣』 (小説 タニス・リー) 『人狼の四季』 (小説 スティーヴン・キング) 『ナイン・ハーフ(旧邦題『飼われた猫のように』)』 (小説・映画原作 エリザベス・マクニール) 「眠り姫」シリーズ (小説 アン・ライス) 『肉体泥棒の罠 ヴァンパイア・クロニクルズ』 (小説 アン・ライス) 『ソドム百二十日』 (小説 マルキ・ド・サド) 『テオレマ』 (映画 ピエル・パオロ・パゾリーニ) 「レベリオン」シリーズ (小説 三雲岳斗) 『エデンの黒い牙』 (小説 ジャック・ウィリアムスン) 進行 時間の流れ ★48時間=村の1日とは限らずです。 ドラマの盛り上がりに応じて、48時間がほんの1時間ばかりの出来事になることもありえます。 食事RP等や天気をト書きに入れる事で村内の時間を進める場合、時間を進める事が他のキャラのRPの分断にならないか、考慮した上で行って下さい。 退席時に毎度毎度律儀にPCが個室へ引き上げて行く必要もありません。個室に引き上げる事で話のRPの流れが分断されない様に意識してください。 処刑と襲撃 ★死亡時の希望を随時メモに貼って置いて下さい。 死体損傷に関してNG事項が有れば、それもメモに書いておいて下さい。例:顔は綺麗に残して欲しい、首を刎ねないで欲しい等。 更新後、死亡者のメモの希望を取り入れながら、生存者がRPして行きます。 メモには文字数制限が有りますので、処刑襲撃どちらでも使える書き方でお願いします。確定している場合以外は、役職バレしない書き方の方が面白いかもしれません。 死に方は、基本的には 「★処刑→村人によるキリング」「★襲撃→人狼による襲撃」 になりますが、事故死や自殺を希望していただいてもかまいません。また、処刑と襲撃が被った場合は、その場でメモで相談します。 ★死体発見について 「死体を毎日更新直後に発見しなくてはならない」と言う義務は有りません。好きなタイミングで好きな人が発見して下さい。人狼探しがメインの村ではないので、全員が常に死亡状況を把握する義務はありません。 キリングがドラマになるなら積極的に演じてもらいたいですが、縁故の薄いキャラのキリングも死体発見も無視してもOKです。 目の前で人が死んだ時は生存者がメモで相談して下さい。 ★襲撃について NEW 人狼役は更新から約12時間〜24時間の間に、まとめサイトのコメント欄に「襲撃死体の発見場所」と ★特記すべきことがある場合、現場の状況説明 を書いて下さい。現場の状況説明が ★特記すべきことがある場合のみ なのは、キリングメインの村ではなく、あくまでエロ>>グロな村であるからです。--処刑襲撃先が被った場合や、誰かの目の前で襲撃死が起きた場合は、メモで全員で場面をどうするかを相談します。その場合は白ログ優先になりますので、狼からのアナウンスは無しとします。 まとめサイトに記述の際は、名前欄は書き込まない事。 文体でキャラがばれる可能性もあるので、気になる人は匿名性を維持するよう注意する事。 アーヴァインの死亡のみ天の声でアナウンスが入ります。 プロローグ NEW 災害による混乱がおさまった状態、ゆっくりと日常を取り戻しつつある状況です。(※日常パートの演出) 今回のメインエリアでは被災規模が軽かったため、電気、ガス(プロパン)、水道も使用出来ます。外部との連絡が可能なのはプロローグだけです。 天候は入村者にお任せ。 1日目 NEW 更新直後に、突然の天候悪化。土砂降りの雨→災害による山道の封鎖。落雷による電話線断線と言う流れになります。 道は閉ざされますが、生活はある程度普通に出来ます。(電気がつかない家もあるかもしれません?) ふもとの別の町に救援要請が送ってある事を、アーヴァインから聞く事が出来るので、不穏な状況ではありますが生存者全体が恐慌状態になる程ではないかもしれません。(身内NPCの殺害や事故発生等はお好みで。) こちら側に残っている災害救助関係者は、一次帰宅していた町役場の職員アーヴァインのみとなります。 2日目 NEW アーヴァイン死亡のアナウンスは更新から12〜24時間程度後に天の声で入ります。遺体発見はアナウンス以後にお願いします。 エピローグ NEW 生存者による物語の簡潔な結着後、エンドロール。以後、フリートークや後日談の時間とします。 墓下 死亡後、何も無ければ、墓地NPC(誰も使用しない場合はユージーン)によって村の墓場にある死体安置所に運ばれます。埋葬ではなく安置です。(世界観の「共同墓地と安置所」を参照のこと)-死亡した人間が最初に幽霊として覚醒するのは必ず安置所である。何故かここに引き寄せられるという設定。 安置所の内部は生者は基本的に描写しない。 アーヴァインの設定 NEW 村企画/人狼の血族/キャラクターを参照してください。 コメント 村に関して質問等ありましたら、こちらにどうぞ。 シャーロットは喰われていないんですか? -- ここでの告知は襲撃直後の一度に留め、更に細かい設定を知りたい場合や質問がある場合BBSの方に場を移すのはどうでしょうか?wikiの負荷が心配です。 -- 話題はすでに掲示板に移動しているようですね。 -- ニーナの死亡状況ですが、全員いる所で襲撃描写するのは当方の力量として非常に難しく、少々お待ち頂きたく思います。24時30分までには通達します。ニーナ墓下で動けなかったら申し訳ございません。 -- 雑貨屋から一定数のPC退去してから諸所行う予定ですので、それまではNPCとしてお願いします。 -- ニーナは雑貨店から動かさない方が襲撃RP上都合がいいですか? -- 大変申し訳ありません、こちら確認せずにおりました。ニーナは結局車に乗っているということでよろしいですか?>ヒュー&ソフィー -- ↑流れから判断するに、ニーナも車に乗っていると思われます。 -- ニーナが乗っているかどうかは明記を避けたのですが、状況的には乗っている方が自然かもしれません。 -- ニーナ死亡状況を掲示板に明記しておきますのでご確認下さいませ -- 名前 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/sn08888/pages/43.html
ここでは、初心者が人狼を初めてプレイする際、最低限見ておく必要があるページを紹介しています。 以下、見る順番に紹介していきます。 0.初参加の方へ とりあえず参加してみよう!という方は、こちらをどうぞ。 1.人狼とは? 人狼とは何か、どういうゲームなのかを紹介しています。 2.人狼ルール 人狼ゲームのルールを紹介しています。 3.禁止事項 人狼ゲームでの禁止事項を紹介しています。 4.参加の前に ゲームをする前に準備する事を紹介しています。 5.選択ルール 「初日あり・なし」「15秒ルール」「ノンストップルール」について記載しています。 6.なかしゅん先生の人狼講座 確認用。分かりやすいので見ておきましょう。 7.人狼用語集 人狼の専門用語を紹介しています。 8.人狼における戦略 人狼を行う上での戦略やコツなどを紹介しています。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/821.html
前ページ次ページ村企画 企画村:合同人狼祭 [#p2ca38fc] 年に一度行われる大合同祭 [#u15f4bdc] 「人狼遊戯」とは [#laa31840] RP主体パートとガチ主体パート [#hc9f57a3] ゆるめの世界設定、及び環境 [#o7ee1f33] エピについて [#cf7991a4] その他 [#u9ae137f] 企画村:合同人狼祭 今日はあちこちの街の人々が集まって行われる大合同祭。 屋台が立ち並び、人々が楽しむ中、1軒の酒場を借り切って「人狼遊戯」が行われます。 吊り襲撃を受けた人は観客の中へとご退場。さて、勝つのはどっちだ。 年に一度行われる大合同祭 東西南北に位置する4つの街が1年の豊作と幸福を祈って開催する「豊作祈願大合同祭」。 これが行われる2週間の間、街には屋台や芸人、観光客にお祭りに興じる人々にあふれ、1年でも最もにぎやかな期間となります。 そして「人狼遊戯」はこの祭りのメインイベントのひとつであり、そのためか大抵の人がこのお祭りを「豊作祈願大合同祭」ではなく「人狼祭」と呼んでいます。 「人狼遊戯」とは 祭りのイベントとして行われる物で、参加者は祭りを楽しみつつ、この日の為に用意された酒場に来て発言をすることになります。 発言は酒場にいる名も無き書記役が記録し、議事録として酒場のカウンターにおいてあります。議事録はイベントの観客が誰でも見られるように、外にも張り出されています。 複数の人が同時に酒場にいる時には、直接討論と言う形になり、やはり書記役が記録しています。 人々は酒場につきっきりではなく、祭りを楽しむ合間に参加しています。人狼探しに関する発言は酒場に来て行っているという事でお願いします。 (ただ、酒場にこれない時に鳩を飛ばすのは許可されてます。) 参加者が集まる「コアタイム」は存在する、そして討論には観客が存在します。 「墓下」は観客の中にいるという事で、現実的に死んだと言う事ではありません。ただし観客席に退場した人と参加者は「人狼遊戯」終了まで会話を禁じられています。 「狼の囁き」は狼役にだけ渡された、何か魔法的なもので意思疎通をしているとお考え下さい。書記役もそれを持っていて、目に触れない別の議事録に囁きを記入しています。 「独り言」は基本的にキャラクターの独り言になります。ただ「中の人」として独り言を使っても別に構いません。その場合は/*〜*/で発言をくくってください。例:「/*turugiです、よろしく*/」 COなどの各種専門用語は存在しますので使っても構いません。アンカーも使用可能でコミットという単語も存在します。 参加者は、立候補した者や推薦された者から抽選で選ばれています。勝利した側には300万Gの賞金(ただし勝利者側で等分、価格単位1G=1円)と多くの作物や酒などが与えられます。 RP主体パートとガチ主体パート 酒場が人狼遊戯のために開放されるのは48時間中24時間のみとなります。 (前半24時間は酒場本来の営業になります。) そのため参加者は、始めの24時間はお祭りを楽しむことになります。この間の発言は考察材料にはならず、参加者も人狼遊戯について話しません。 RP主体パート中は赤ログなどでも、なるべく今後の戦略や戦術などについては、語らないようにしてください。日常会話はOKです。 祭りを楽しまず体を休めたり、考察を「独り言」で今のうちにまとめておくのは構いません。 ただ、後半24時間に参加できない人が参加できる間に発言をしておくのは許可されています。 要するに始め24時間がRP主体のパート、後半24時間がガチ主体のパートとなるわけです。 (後半24時間でお祭りを楽しんでも別に構いません。) ただし人数が9人になった時から、酒場は48時間人狼遊戯のために使われる事となり、フルタイムの討論が可能になります。 (パート分けがなくなるだけで、お祭りが楽しめなくなるわけではありません) ゆるめの世界設定、及び環境 祭りが開催される街は持ち回りで移動しており、今回は南の街で行われています。 時代設定としてはラジオ、テレビ、車などが無い時代。交通手段は馬車や機関車になります。 物を売る屋台が立ち並び、屋外に舞台や劇場なども作られ、音楽や劇や大道芸が披露されています。披露する人々は街の人だったり、呼ばれてやってきた専門の人であったりします。 (屋台に関しては日本のお祭りのイメージを重ねてもらって構いません。お面売りやお菓子売り、射的の屋台などがあることでしょう。) 近くには川や湖や廃城などがあります。湖にはお祭り期間限定で貸しボートが複数出ており、廃城は子供の遊び場になったりしています。 エピについて 勝負が決着した時点で普通に会話してOKです。中の人でもキャラでも構いません。 その他 推理、ネタ、RPを配分良く、わいわいと楽しくやるのが理想です。殺伐は避ける方向で。 村が終わるまでは、チャットやメッセ上で村の事について話すのは控えてください。 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/mabijinro/pages/18.html
汝は人狼なりや?in Trickster 土曜日版においての戦術を紹介します。(初心者視点が中心) 戦術とはあいまいなもので、その場の雰囲気や参加者などで大きく状況が変ることが多くあります、あくまで個人の意見の集合体として参考にしてください。 項目 ◆サイドごとの戦術 村人側の戦略 人狼側・妖狐側の戦略 ◆メモ メモについて ※ 正直者サイド・ウソつきサイドで統合しました。 戦略を見る際の注意事項 セオリーは絶対じゃない いつもいつもセオリー通りに方針を決めていけば、セオリーの裏をかく狼や狂人に容易に食い物にされてしまいます。『セオリーに反している意見を言ったから狼だ』と判断するのは早計です。(むしろ、狼は自分に有利なセオリーを推してきます) セオリーから外れているからといって、それはマナー違反でもルール違反でもありません。新しい作戦を実行したり、誰もやったことのない(やろうと考えないこと)ことをプレイしたり、また新しいセオリーを作っていったりするのも人狼の楽しみの一つです。 ただし、 セオリーから外れた行動を取るのであれば、それにどういう意味があるのか、そういう風に有利不利な点があるのか、どういう風に勝ちにつながるのかなどについて、説明できる場合は他の参加者に説明したほうがよいでしょう。 意味も説明もなく、セオリーから外れた行動を取るのは、勝利に反した行動だと思われ、混乱を招きます。 人の心は揺れ動くもの 毎回参加しているとわかりますが、参加者の心は毎回ちぢに乱れます。疑惑が疑惑を生み、策略が策略と絡み合います。 正しいほうにリードしようとすると「誘導している」と疑われます。 意思統一を図ると「裏で連携している」と疑われます。 無難な発言を繰り返していると「煙幕を張っている」と疑われます。 明確に説明しようとすると「自分が人狼だからそういえるのだろう」と疑われます。 いろんなケースを説明すると「人狼側の視点にたちすぎ」と疑われます。 みんなが間違った人に投票するのを阻止しようとすると「人狼を守ろうとするこいつもあやしい」と疑われます。 ともかく、どんな行動をしようとも(あるいは行動をとらなくても)、すべてが疑惑の種となるゲームなのです。その行動には必ず何らかの理由があり、読みとれるかどうかで勝敗が分かれる事もあります。 最後には笑いあえるゲームを そんなゲームをしていたら人間不信になるのではないか?という疑問を持つでしょうが、それはちょっと違います。 ゲームにはかならず終結(役職公開)が待っています。そこではすべての人の正体が明かされ、死んだ人たちも死者の間から戻ってきます。驚きと楽しみの反省会です。みなが知力を尽くして戦った余韻を味わい、各人の健闘をたたえあいます。もう人狼も人間もいっしょになって、あのときの判断はどうした、このときのCOは驚きだった、などと語り合い、笑いあうひとときを過ごします。人間不信というよりも、人間の弱さ、だまされやすさ、気持ちのゆらぎに対する寛容が見られるように思います。 1つの村で行われる、数日間の熾烈な戦い。その戦いは記憶となって残り、新たな参加者に目くるめく謎を提供する物語となるでしょう。 私情を持ちこまない そんな「騙しの中から真実を見つける」というゲームなのですが、そんなゲームの最中に「何か気に食わないから吊ろうよ」などと私情で誘導すると、誘導されたほうも心が傷つきますし、傷つかないとしてもその誘導した人の信憑性・人間性にも傷がつきます。悪質だとゲームバランスを崩す要因にもなります。 このゲームは、 あくまでも推理ゲームです。「この人を吊っても怒られないだろう」「過去に恨みがあるし・・・」などの理由で投票するのはやめてください。 むしろ、ゲームバランスのキープの為にその誘導した人を吊るのをおすすめします。グレランといえども、誰が”潜伏人狼”なのか推理しながら票を入れて下さい。 合わせて、「吊り」や「噛み」などブラックトーンをもったゲームですが、 調子に乗りすぎて著しく他人を不快にする言動は避けて下さい。 「自分さえ良ければ」という考えは捨てて、一緒にこのゲームを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/jinrotter/pages/20.html
人狼ったー伝説 ここは、人狼ったーで起きたありえないこと。 もはや、伝統も実績も通り越して伝説となったことをてきとーに集めるページです。 400回記念オールスター村伝説 400村 つれづれなるままに人狼 第400段 あなたの目で伝説を見てください。 800回記念オールスター村伝説 800村 【23時】嘘800村【all改】 そして伝説を凌駕しました。 どるぺん伝説 miruhuさん作成dolpen伝説 dolpenにとっての初日襲撃は初日の処刑そこない 一回の処刑で処刑が3人に増える 恋人になるだけで相方が泣いて謝った。突然死するキューピッドも あまりに吊られすぎるので最初から処刑欄に入っていたことも 人狼ったーに村の立たない日でも初日吊り 初日吊りでエピまで行けた 投票システム使わずに処刑されたことも 観戦者の発言に反論しながら初日吊り 初日吊り回避できたように見えたが、実は残像で本体は墓下にいたことも 返答は常に▼dolpen 2009年人狼ったー10大事件 第一位「dolpen12日生存」 人狼ったーでは初日の投票前にdolpenの許可が必要 dolpenが共有者とか、役職間違えてるんじゃないか初日吊りできねーじゃんか…… 共有者から初日吊りできるのはdolpenくらいなもんだ dolpenってmakitonさんが開発したダミーだろ? dolpenのおかげで寿命が一日伸びました dolpenに○出しても初日に吊られる 有名な話だけどdolpenの初日吊りってかなり出力抑えてるんだってな ログに収まる様に 最近ではUFOって初日に吊られたdolpenなんじゃないかという話も出てる dolpenいわく、生まれてきて一度も吊り回避できたことがないらしい dolpen対策のために中身占い師9人村が立てられたが、なんなく初日に吊られたのは有名 dolpen「人狼は一人でできる」 たとえ全員フランでやっても最初に死ぬのはdolpen 妖魔に当たるとダミーより先に死ぬ。 dolpenが吊られるだけで10分で村が平和になる [NEW!]恋人の相方に投票されて初日吊り kiwamuBLACK伝説 初日に墓に入るだけで勝利した。 人外を占うのではなく、占えばそこが人外になる。 恋人伝説。 上記、dolpen伝説でもそうなのだが、人狼の恋人陣営は色々とカオスになることが多い。 126村 人狼ったーだよ、全役職集合! なんと、この村では求愛者がダミーに恋をして…… 273村 日付が変わるこの時間に・・・シューティング村 恋人達の宴。一人取り残される親父。 370村 シューティング村 ※カオス構成 人狼ったー史上初の珍事。
https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/pages/27.html
人狼オンラインのシステムの解説です 人狼オンラインは他の鯖とは違ういくつかの特徴があります 引き分けなし 引き分けはありません。投票された人からランダムで吊られます 決選投票ありの設定で村を建てると、得票同数の者たちで再投票があります 占い・霊能結果は翌日の朝に判明 占い結果は夜に判明するサーバーが多いですが、 ヤフーの場合は夜が終わってから判明します。 なので死んだ者が途中退出すると白黒の判別ができません 突然死なし 多くのサーバーで取り入れられている突然死のシステムが実装されていません 落ちた者はそのまま帰ってきません 投票は前日までしかわからない 投票結果は前日までのものしかわかりません しっかりメモをとる必要があります 投票は議論中に行い、投票先は全員にその場で知られる これも意外にあまりないシステムです 投票やりなおしは三回まで そのままです。狼の噛み先と投票先の変更には限りがあります ただし狩人の護衛先や占い先は変更することができません カードで役職希望可能 金貨で買えるカードで役職の希望を出すことができます。 占いカードだけはたまに使わないと、人外ひいたときにメタで占い騙りが不利になります また、カードの希望よりも第一犠牲者の希望が優先され、カードの使用は対抗がいなくても80%の確率でしか通りません COコマンド 役職のみが使えるコマンドで、村騙り防止のために最近実装されたコマンドです 素村以外の役職は左下のCOマークをおしてから発言することで、自分の発言を目立たせることができます また、発言欄の左に位置が変更されたCOボタンを再度押すことで取り消すことができます 最終日のみ、素村もCOコマンドを使用することが可能です また、現在「^$CO$^」を打ち込んで発言するとチャットの方でCOボタンを使った風になる(所謂COコマンド)コマンドを使った際の発言はチャットで見ると赤地に白字のCOという表示が名前に被って表示されるので、このバグ使いは一応見分けることが可能です